
- Puesto en BGG
- BGG #13.751
- Puntuación BGG
- 7,6
Tannenberg: Eagles in the East / Galicia: The Forgotten Cauldron
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 2,7/5
- 1999

1997
Ayuda con las reglas de The Schlieffen Plan
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Schlieffen Plan es un juego de mesa publicado en 1997 para 2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Schroeder y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Part of David Schroeder's "Der Weltkrieg" wargame series. 'The Schlieffen Plan' covers the campaigns in France and Belgium in 1914. 24"x17" map [From the back of the box] August 1914: Diplomacy fails in the aftermath of the assassination of the Austrian Archduke in Sarajevo. The great powers of Europe begin to mobilize their armies, initially believing that their potential opponents will back down at the show of strength. Yet no one shrinks from the face of an increasingly inevitable war. The Germans move towards war according to the Schlieffen plan. As chief of the pre-war German general staff, von Schlieffen envisions a powerful group of German armies (the Right Wing) quickly moving through Belgium and northern France to attack Paris from the rear, while weaker forces protect the German border with France. France mobilizes according to their own 'Plan 17'. This offensive-minded plan calls for the bulk of French forces to quickly re-conquer those parts of France lost to Germany in 1870. To do this, France masses her armies along the German border between Belgium and Switzerland. As the Schlieffen plan is executed, tiny Belgium is invaded by 4 separate German armies. The Germans believe that the Belgians will either offer no resistance, or will quickly be swept aside by their might. But Belgium does resist, fighting on in the face of hopeless odds, even as the Germans employ secret weapons like the massive Big Bertha guns. As events quickly unfold, Great Britain lands an expeditionary force in France to help defend Belgium and assist France. It meets the German juggernaught as it pushes through Belgium. The French, meanwhile, incur huge losses when they execute 'Plan 17'. They now rush to stop the Germans from reaching Paris. The plans of both sides fail, due to not only to mistakes in execution, but due to causes that could have been foreseen and acted upon. As a result, neither side is able to achieve its objectives, and the consequences is the stalemate of trench warfare. The Schlieffen Plan covers the campaign in Belgium and France from August to November 1914. In this simulation, you assume the role of the commander of either the German or Allied armies. The forces available to you are the same that were available to the historical participants. Bit it is up to you to make your own strategic decisions, and to execute your your own plans as you see fit. This is your chance to prove that you could have done better, that you could have changed the course of history. This is the first in a series of simulations designed to interlock to allow you to simulate conflicts and campaigns from 1914 to the present and beyond across all of Europe, North Africa, and the Middle East. Each simulation is self contained. Yet, tied together, they will allow you to control all aspects of land, sea, & air warfare. Scale is 20km/hex 4 days per turn Unit Sizes: Division/Brigade 560 Backprinted Counters Medium Complexity Very High Solitaire Suitability
Según el catálogo, The Schlieffen Plan admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Schlieffen Plan es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Schlieffen Plan a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Schlieffen Plan tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Schlieffen Plan pertenece a estas categorías: Wargame y World War I. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Schlieffen Plan son: David Schroeder. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Schlieffen Plan como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.