
- Puesto en BGG
- BGG #11.238
- Puntuación BGG
- 7,7
The Italian Front: 1915-1918
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 2,9/5
- 2003

2004
Ayuda con las reglas de The Western Front: 1914 to 1918
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Western Front: 1914 to 1918 es un juego de mesa publicado en 2004 para 2 jugadores, con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Schroeder y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Six Separate Scenarios PLUS Campaign Game PLUS Links to Other Games of the Series. August 1914 - The Schlieffen Plan War has come. Germany is faced with mortal enemies on two fronts. She must eliminate one threat, or face being crushed between the two. The German strategist von Schlieffen plans one of the great military gambles of all time. His scheme is to concentrate to knock France out of the war before Russia can fully mobilize. The bulk of German forces will move through neutral Belgium. Graf von Schlieffen intends to fall on the flank of the French armies. He believes the French will over commit to regaining their lost provinces of Alsace and Lorraine. The Schlieffen plan runs into complications from the moment it is launched. The Belgians fight back. The British join the fray. The French display surprising flexibility. Can the invading German armies still defeat France? Or will the French, British, and Belgians stop them? This time, it is up to you. May 1915 - Artois The immediate threat to France is over. The Germans have re-deployed substantial forces to the Eastern Front. French and British reinforcements arrive in increasingly telling numbers. The French believe the opportunity has come to expel the invaders. Both sides have used the lull since 1914 to dig in. Trench lines stretch from Switzerland to the English Channel. The Germans may be weaker, but they stand inside the most extensive field fortifications the world has yet seen. February 1916 - Verdun The Germans reduced the Russian threat in 1915. Now the German Field Marshal von Falkenhayn believes he can eliminate France through a battle of attrition. An epic struggle that will sear the bodies and souls of both nations begins. Both sides will feel the effects of losses on a national scale. Yet neither will shrink from the cost of the sacrifice. July 1916 - The Somme The new British Army is ready. With German attention focused on Verdun, the British feel they have a chance to break through. An intense, week long bombardment will pulverize the German lines before the attack begins. The British climb over the top and begin to cross no-man's land. The Germans survived the shelling and doggedly defend their line. Bitter fighting will last for months in the valley of the Somme. April 1917 - Nivelle's Offensive The French are now led by General Nivelle, a hero of Verdun. He plans a two pronged attack against the German salient pointing at Paris. He intends for his "Army of the Rupture" to be through German lines in a day. The problem is the Germans also see the potential of his plan. They retreat to the formidable defenses of the Hindenburg Line. Nivelle plows ahead regardless. The soldiers of the French army are rather unhappy with the result. March 1918 - The Great Offensive The Russians are out of the war. The Germans now concentrate in France with divisions trained in new assault tactics. The Stosstrupen are aimed at the weak point of depleted British lines. The Germans will have to win before tanks and American troops will tip the scales against them. Can the British and French hold out until a counter-offensive is possible? Or will the war drag on into yet another year? CONTENTS: 1680 Die-Cut Counters (6 countersheets) One 34in x 22in Map (5-2) Scenario Rulebook, Charts, and Tables Scale is 20km/hex 4 days per turn Unit Sizes: Division/Brigade (from the publisher's website and user's description)
Según el catálogo, The Western Front: 1914 to 1918 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para The Western Front: 1914 to 1918 es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Western Front: 1914 to 1918 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Western Front: 1914 to 1918 tiene una puntuación de complejidad de 3,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Western Front: 1914 to 1918 pertenece a estas categorías: Wargame y World War I. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Western Front: 1914 to 1918 son: David Schroeder. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Western Front: 1914 to 1918 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.