
Battle of Britain
- 2 jugadores

1976
Ayuda con las reglas de Their Finest Hour
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Their Finest Hour es un juego de mesa publicado en 1976 para 2 jugadores, con partidas de 240 a 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Frank Chadwick, Marc W. Miller y Paul Richard "Rich" Banner y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
The Battle of Britain and Operation Sea Lion After the defeat of France in the spring of 1940, Britain alone remained in the war against German aggression. Follow-ing their triumph on the continent, the Germans organized and trained their forces for the campaign they hoped would win the war: the invasion and conquest of Britain. With the British army only slowly recovering from the tremendous loss of equipment it suffered during its hasty evacuation from France, the defense of Britain lay with the Royal Navy and, especially, with the Royal Air Force. For if the German Luftwaffe could drive the RAF from the skies of southern Britain, then the German armies would have a fair chance of crossing the English Channel and bringing the sparsely-equipped British ground forces to battle. Their Finest Hour is a two-player game recreating the military situation facing Britain and Germany in the summer and fall of 1940. At 16 miles per hex, the maps cover the entire British Isles plus northern France and western Norway. Each player controls the air, naval, and ground forces committed to the invasion or defense of Britain. Air units are based on groups of about 40 aircraft; naval units represent flotillas of destroyers and individual capital ships and cruisers; ground units are scaled at divisions, brigades, regiments, and battalions. The rules use the basic Europa game mechanics as a framework, with specialized rules covering the historical situation in detail. This box contains the following game components: two 21 x 27 maps 1,200 die-cut counters a complete set of rules chart set two dice Playing Time: up to 6 hours Number of Players: 2 players Complexity: Master Original Design: Marc W. Miller, Paul R. Banner, and Frank Chadwick 2nd Edition Design and Development: John M. Astell Art Director.: Paul R. Banner (from the 2nd edition back box)
Según el catálogo, Their Finest Hour admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Their Finest Hour es de 240 a 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Their Finest Hour a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Their Finest Hour tiene una puntuación de complejidad de 4,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Their Finest Hour pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Their Finest Hour son: Frank Chadwick, Marc W. Miller y Paul Richard "Rich" Banner. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Their Finest Hour como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.