
- Puesto en BGG
- BGG #13.631
- Puntuación BGG
- 7,6
Honor's End
- 1–4 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 2,5/5
- 2027

2025
Ayuda con las reglas de Time to Panic
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Time to Panic es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Max Anderson, Austin Harrison y Zac Dixon y sus mecánicas principales son Memory, Cooperative Game y Communication Limits.
En inglés
History has been shattered! Your team of multiversal agents must work together to reconstruct the timeline before it’s too late. Time to Panic is a co-operative card game for 1-4 players where you arrange cards in order from numbers 1 to 36. On each turn, place a number card back into the timeline and activate its ability. Then, reveal the top card from the panic deck, sowing extra chaos in the game. The fewer mistakes you make, the better your final score. With limited communication and three levels of difficulty, can you overcome the odds to score a perfect game?
Según el catálogo, Time to Panic admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Time to Panic es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Time to Panic a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Time to Panic tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Time to Panic pertenece a estas categorías: Card Game y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Memory, Cooperative Game y Communication Limits. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Time to Panic son: Max Anderson, Austin Harrison y Zac Dixon. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Time to Panic como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.