Transatlantic Rails
Puntuación BGG
10,0

Expansión de Empire Builder

Transatlantic Rails

1995

Ayuda con las reglas de Transatlantic Rails

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 300 min
  • 12+

Asistente de reglas de Transatlantic Rails

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Transatlantic Rails es una expansión de Empire Builder publicada en 1995 para 2–4 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Kristopher Marquardt, Colin Barnhorst y Heather Barnhorst y sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

An expansion combining both Empire Builder and Eurorails. Players start with a Freight train on each board as well as a Freighter to transport Commodities from one continent to the other. Trains and Freighters must be in the same Port at the same time to transfer a Commodity, unless a Warehouse is built to store Commodities, ($10 in a Port). Like the Trains, the Freighter can be upgraded to a Heavy Freighter to increase its load capacity from two Commodities to three. Freighters take three turns to cross the ocean. Transatlantic deliveries pay double. This variant is included in Train Gamers Gazette 2(1). Warehouses, Freighters and Port cards need to be photocopied onto cardstock and cut out before playing.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Transatlantic Rails admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.