
- Puesto en BGG
- BGG #2450
- Puntuación BGG
- 7,1
Eurorails
- 2–6 jugadores
- 180–240 min
- Complejidad 2,7/5
- 1990

Ayuda con las reglas de Transatlantic Rails
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Transatlantic Rails es una expansión de Empire Builder publicada en 1995 para 2–4 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Kristopher Marquardt, Colin Barnhorst y Heather Barnhorst y sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver.
En inglés
An expansion combining both Empire Builder and Eurorails. Players start with a Freight train on each board as well as a Freighter to transport Commodities from one continent to the other. Trains and Freighters must be in the same Port at the same time to transfer a Commodity, unless a Warehouse is built to store Commodities, ($10 in a Port). Like the Trains, the Freighter can be upgraded to a Heavy Freighter to increase its load capacity from two Commodities to three. Freighters take three turns to cross the ocean. Transatlantic deliveries pay double. This variant is included in Train Gamers Gazette 2(1). Warehouses, Freighters and Port cards need to be photocopied onto cardstock and cut out before playing.
Según el catálogo, Transatlantic Rails admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Transatlantic Rails es de 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Transatlantic Rails a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Transatlantic Rails pertenece a estas categorías: Economic, Print & Play y Trains. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Transatlantic Rails son: Kristopher Marquardt, Colin Barnhorst y Heather Barnhorst. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Transatlantic Rails como expansión de Empire Builder. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Empire Builder para usarla. Comprueba que tu edición de Empire Builder sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.