
- Puesto en BGG
- BGG #19.642
- Puntuación BGG
- 6,9
Void 1.1
- 2–8 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,3/5
- 2000

Ayuda con las reglas de Urban War: CLAU Team Action
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Urban War: CLAU Team Action es una expansión de Urban War publicada en 2008 para 2 jugadores y con partidas de 30 a 180 minutos. Fue diseñado por John Grant (I), John Robertson y Bill Ward y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Queue.
En inglés
This supplement introduces massive battlesuits, robots and warbeasts to the Urban War game. Known collectively and ‘CLAUs’, or Capital Light Armoured Units, these huge engines of destruction are guaranteed to play a decisive role upon the battlefield. They open up a whole new range of strategies to you, and demand attention from your opponent. Though they’re the focus, CLAUs don’t make the rest of your team obsolete, their roles might have changed, but each individual still has an important part to play.
Según el catálogo, Urban War: CLAU Team Action admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Urban War: CLAU Team Action es de 30 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Urban War: CLAU Team Action pertenece a estas categorías: Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Urban War: CLAU Team Action son: John Grant (I), John Robertson y Bill Ward. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Urban War: CLAU Team Action como expansión de Urban War. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Urban War para usarla. Comprueba que tu edición de Urban War sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.