
- Puesto en BGG
- BGG #12.322
- Puntuación BGG
- 6,7
Warzone (Second Edition)
- 2–8 jugadores
- 90–240 min
- Complejidad 2,9/5
- 1998

Ayuda con las reglas de Urban War: The Neo-Iskandrians
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Urban War: The Neo-Iskandrians es una expansión de Urban War publicada en 2013 con partidas de 45 a 180 minutos. Fue diseñado por John Grant (I) y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Queue.
En inglés
Across the thirty-three worlds of Iskander’s old empire, the resurgent legions of the Neo-Iskandrians sally forth, seeking to topple the power of the Tripartite Confederacy, and bring about the future of the ‘New Man’. The Great Tyrant has nothing but contempt for the empires of mankind, seeing only the bickering and squabbling of children, children whose small-mindedness would hold back the glories of his Cyclops Dream. Neo-Iskandrian Forces Though numerically few, the Neo-Iskandrians are well equipped, highly motivated, and fanatical believers in Iskander’s vision. The predictive qualities of the Helion system allow them to strike with speed and decisiveness, seizing opportunities which others might miss, and, the deadly powers of their entropic weaponry ensures that they can punish their enemies for every mistake.
La duración indicada para Urban War: The Neo-Iskandrians es de 45 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Urban War: The Neo-Iskandrians pertenece a estas categorías: Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Urban War: The Neo-Iskandrians son: John Grant (I). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Urban War: The Neo-Iskandrians como expansión de Urban War. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Urban War para usarla. Comprueba que tu edición de Urban War sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.