War in the Aegean
Puesto en BGG
BGG #26.863
Puntuación BGG
5,7

War in the Aegean

2005

Ayuda con las reglas de War in the Aegean

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 300 min
  • 12+
  • Complejidad 3,7/5

Asistente de reglas de War in the Aegean

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

War in the Aegean es un juego de mesa publicado en 2005 para 2 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Perry Moore y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

War in the Aegean is a simulation of the sea, ground and air battles that raged in the Dodecanese Islands from September to November 1943. With the confusion surrounding the surrender of Italy, seizing those islands struck Churchill as easy pickings, with a vast potential for future Allied operations. A single British brigade, the 234th, began a bold island hopping campaign. In time, the Germans countered and checked the advance, first at the island of Kos, and then later at Leros. The war in the Aegean highlighted a clash of weapons systems, with the Luftwaffe controlling the air while the Royal Navy dominated the seas. Each Game Turn represents one week. Each Impulse of a Game Turn can represent a variable amount of time within that week. A hex is approximately six and one half kilometers across. Ground units range in size from companies to regiments. Naval units represent a single vessel, although Torpedo Boats and MFP counters represent 2-3 vessels each. Each air counter represents approximately six aircraft. Design - Perry Moore Development - Paul Rohrbaugh Graphic Design - Craig Grando

Diseñadores

Editoriales

  • LPS, Inc.
  • Against the Odds

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, War in the Aegean admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.