
- Puesto en BGG
- BGG #2279
- Puntuación BGG
- 8,5
Core Space
- 1–6 jugadores
- 45–180 min
- Complejidad 3,0/5
- 2019

Expansión de Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres
2014
Ayuda con las reglas de Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game es una expansión de Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres publicada en 2014 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por James Houlahan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Cooperative Game.
En inglés
Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game is a miniature wargame rulebook and setting for use with Savage Worlds: Showdown! The goal of this game is to put a high quality, inexpensive rule set in the hands of players which allows them to play campaigns as various denizens of a post-zombie-apocalyptic world, a genre that we feel is missing an iconic miniatures game that provides a fun, compelling, yet streamlined experience. In Zed or Alive, players choose to either start one of several human group types or they can opt to develop their own unique Virus Strain. Human groups range from standard Survivors, Military units, to even outlandish and savage Tribals. These groups will clash with each other in various Confrontation types (scenarios), all the while fending off independent Shambler zombies (classic "walkers" which are neutral, although Virus Strain players can influence their actions). Additionally, players may choose to go on solo or co-op confrontations if they do not enjoy head to head competitive play. As players go from game to game, they will gain experience and level up characters, add new group members, scavenge loot to barter, sell, or even combine into custom-made gear with the new jury-rigging rules! Powerful groups can get their hands on a vehicle and attempt to get it running, giving themselves a huge advantage both in battle and between games. Virus Strain players, unlike human ones, do not control a specific group of individuals, but instead control their own unique branch of the zombie pathogen. This manifests itself through mutant "Aberrant" zombies which can be controlled during gameplay, able to become part of any scenario and throw a wrench in the works. Some are pure killing machines, others are more insidious and are geared toward influencing the actions of otherwise mindless Shamblers. Instead of gaining experience, Virus Strains gain Evolution Points for inflicting carnage and chaos with which to mutate their Shamblers, different Aberrant types, or their Virus Strain as a whole.
Según el catálogo, Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game pertenece a estas categorías: Wargame, Zombies y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game son: James Houlahan. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Zed or Alive: The Zombie Miniatures Game como expansión de Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres para usarla. Comprueba que tu edición de Savage Worlds Showdown: Miniatures Rules for All Genres sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.