
- Note BGG
- 6,6
13 Monsters: Armed to the Teeth
- 2–6 joueurs
- 60–90 min
- 2020

2020
Aide aux règles de 13 Monsters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
13 Monsters est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 à 75 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Rens Willemsen et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Dice Rolling.
En anglais
13 Monsters is a tabletop game that requires skill, memory and just a bit of luck. Devise the perfect strategy while you collect, battle or barter for the parts you need to create your own ultimate monster. Not much of a fighter yet? Just keep searching for monster parts on the playing field but always watch your back! Other players will stop at nothing to build their own army of perfect monsters, even if it means attacking everything you’ve built so far. Will you be able to build your monsters on time to defend what’s yours and conquer your opponent? Or will your bad strategy cost you an arm and a leg? —description from the designer
Selon le catalogue, 13 Monsters se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 13 Monsters est de 30 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 13 Monsters à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
13 Monsters obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
13 Monsters appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Trading et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 13 Monsters sont : Rens Willemsen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 13 Monsters comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.