
- Rang BGG
- BGG #2 187
- Note BGG
- 7,8
1860: Railways on the Isle of Wight
- 2–4 joueurs
- 180–240 min
- Complexité 4,1/5
- 2004

2013
Aide aux règles de 1862: Railway Mania in the Eastern Counties
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1862: Railway Mania in the Eastern Counties est un jeu de société sorti en 2013 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 120 à 300 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mike Hutton et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Ownership et Tile Placement.
En anglais
1862: Railway Mania in the Eastern Counties is an 18xx game set in East Anglia, England. It features a company-packed board, where 16 of 20 companies are randomly selected for use on a board containing only 37 hexes. Major features of the game are: Petitioning parliament as a means of floating your preferred company a mixture of full and partial capitalisation for companies three train types with differing objectives and building requirements company mergers and re-floatation 1860-style semi-linear stock-market featuring multiple stock jumps.
Selon le catalogue, 1862: Railway Mania in the Eastern Counties se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1862: Railway Mania in the Eastern Counties est de 120 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1862: Railway Mania in the Eastern Counties à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1862: Railway Mania in the Eastern Counties obtient une note de complexité de 4,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1862: Railway Mania in the Eastern Counties appartient à ces catégories : Economic et Trains. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Ownership et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1862: Railway Mania in the Eastern Counties sont : Mike Hutton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1862: Railway Mania in the Eastern Counties comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.