
- Rang BGG
- BGG #11 443
- Note BGG
- 7,0
1972: The Lost Phantom
- 1 joueur
- 30–90 min
- Complexité 1,7/5
- 2017

2019
Aide aux règles de 1872: The Lost Crows
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 1 joueur
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1872: The Lost Crows est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 joueur, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Mike Heiman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Storytelling.
En anglais
1872: The Lost Crows is a solitaire, map-making, Roll-and-write survival game focused on a realistic immersion into a narrative of the Frontier West from a (Michener-esque) Native point-of-view. It's the 4th in my xx72 line of 1-page micro games. This game differs from its predecessors by increasing theme and putting much more emphasis in journaling and storytelling. Similar to a legacy or campaign game but in a more sandbox feel, and with multiple storylines and endings to maintain high replay value. The game PDF consists of 1 (consumable) Player Sheet and 7 pages of rules and storyline, all in a black and white low ink format. It takes less than a minute to set up a game. You are a small tribe of Montanan Crow that are trying to make your way to Canada to avoid the upcoming conflict between the United States and the loose alliance of Native tribes. As per the setting in the game: The Tribes have met and decided on war. You refuse to subject your Crow people to such a lost cause. A vision warned you that the Americans spill blood of many tribes on this frontier. It’s now a race across the Montana frontier to Canada before the U.S. Cavalry can catch you. 1872 won 3rd place in the Most Thematic category on the 1st Roll & Write BGG Contest. —description from the designer
Selon le catalogue, 1872: The Lost Crows se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 1872: The Lost Crows est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1872: The Lost Crows à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1872: The Lost Crows obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1872: The Lost Crows appartient à ces catégories : Print & Play, Exploration et American West. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1872: The Lost Crows sont : Mike Heiman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1872: The Lost Crows comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.