
- Rang BGG
- BGG #13 264
- Note BGG
- 8,0
Club Stories
- 1–2 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,7/5
- 2017

2020
Aide aux règles de Everything Lost
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Everything Lost est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 joueur, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Thomas Jansen et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Paper-and-Pencil.
En anglais
Everything Lost is a thematic solo game set in an apocalyptic world in which you are the hero. One day, you wake up. Like always, the first thing you do is open your curtains to look outside......to find out this day is different. You are stunned. Everything is lost. Your town is destroyed. Roads are gone, rubble is everywhere. Most buildings which are still standing look like skeletons. A few people are out there, stumbling goalless between the chaos, like... zombies. What is this? What happened? For how long have you been sleeping? You open your fridge. The smell! You close it fast. You feel a cold breeze. You look up. You notice almost half of your roof is missing. You’re shaking. It’s freezing. You start to feel a primal drift. You realize no one is here to help you. You have got to take care of things. Danger is out there. Instinctively you grab a tool from your toolbox and go outside. A game of Everything Lost consists of 4 chapters. In every chapter you choose 1 (out of 2 or 3) missions to play. Each mission starts at your home, the centre of town. You explore the 4 sectors surrounding your home. When you survive all 4 missions, you win. Search for food, repair your roof, steal a bulldozer and ram a warehouse, save survivors from a mall, eliminate a gang of outlaws, etc. Next time you may follow a different path, by choosing different missions. On your map you draw the city with your pencil as the game progresses. Your 5 white dice represent your energy. Use them well. If you spend a lot of dice, your chances will increase, but you will run out of dice fast. When you do, you will need to rest to get them back. This is risky. The mob will grow and events will force you to make difficult choices. Break in buildings to find useful things and weapons, search the rubble, fight zombies and look for survivors. Convince them to join your team. Get more experienced and unlock new skills and actions. Eventually you will craft new weapons, climb buildings and attack the mob from above, or ambush them. Who’s the boss now? But only if you are a real survivor. Will you earn yourself one of the 4 available nicknames? Good luck! —description from the designer
Selon le catalogue, Everything Lost se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Everything Lost est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Everything Lost à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Everything Lost obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Everything Lost appartient à ces catégories : Dice, Zombies et Exploration. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Everything Lost sont : Thomas Jansen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Everything Lost comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.