18Tokaido
Note BGG
6,2

Extension de 18Chesapeake

18Tokaido

2026

Aide aux règles de 18Tokaido

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60–120 min
  • 14+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour 18Tokaido

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

18Tokaido est une extension de 18Chesapeake sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Douglas Triggs et ses principales mécaniques sont Ownership, Tile Placement et Network and Route Building.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion for 18Chesapeake has the following key differences: There are seven railroad corporations are in the game. In a two or three player game, one of them is removed at the beginning of the game. The Yokohama-Shinbashi Line is always in the game. Private companies can only be bought into corporations at face value. No auction, privates are available for purchase by players starting in the first stock round; purchasing a private counts as a buy action. Trains export after every set of ORs up to and including the first D train. No bank; game ends either in bankruptcy or 3 ORs after first D train comes out. If the D train is exported, game ends after next set of ORs. If the D train is purchased by a corporation, a stock round will happen first, then one last set of ORs. —description from publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, 18Tokaido se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.