
- Note BGG
- 7,9
2GM Tactics: Italy
- 1–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 2,0/5
- 2017

2020
Aide aux règles de 2GM Pacific
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
2GM Pacific est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Proyecto Enigma et ses principales mécaniques sont Simulation, Open Drafting et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
2GM Pacific is a tabletop wargame that allows you to recreate epic battles between the United States and the Empire of Japan in the Pacific Ocean Theatre of World War II. 2GM Pacific is a standalone expansion, so you won’t need previous editions of the game to play. All the components (game board, rulebook, solo mode, art, tokens) have been revised and updated. It is a game for 1 to 4 players with a strong army-building component, where cards represent military units and the various actions they can perform on the battlefield. Battles take place in turns until one of the players fulfills their victory conditions. Deploy units on a big game board and upgrade them during the battle with extra gear tokens. Generals will have to optimize the resources provided by their nations and take advantage of the terrain to defeat their enemies. Game includes a highly immersive Campaign Book with Historical Scenarios to recreate the entire Pacific War: defend the Philippines against the Japanese attack, fight in Guadalcanal, disembark at Tarawa, penetrate the Jungle of Saipan, take back the Philippines, survive Iwo Jima and fight gruesome battles in Okinawa. —description from the publisher (español, in spanish) 2GM Pacific es un juego de tablero, tipo wargame, que permite recrear batallas entre las naciones de Estados Unidos y Japón en el Teatro de Operaciones del Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Se trata de una expansión autojugable que no necesita de otras ediciones anteriores para poder jugar. Todos los componentes (tablero, reglamentos, modo solitario, ilustraciones, marcadores) han sido revisados y renovados. Es un juego de 1 a 4 jugadores, con un fuerte componente de configuración de ejércitos, donde las cartas representan a las unidades y diversas acciones en el campo de batalla, y en el que se combatirá por turnos hasta cumplir las condiciones de victoria. Las unidades se desplegarán sobre un gran tablero y se personalizarán durante la batalla con marcadores de equipo adicional. Los generales deberán aprovechar los recursos que ofrece su nación y utilizar a su favor el terreno para derrotar a sus enemigos. El juego incluye un inmersivo Libro de Campañas con Escenarios Históricos que permiten recrear toda la Guerra del Pacífico: defiende la isla de las Filipinas del ataque nipón, combate en Guadalcanal, desembarca en Tarawa, adéntrate en las selvas de Saipán, reconquista las Filipinas, sobrevive en Iwo Jima y lucha en las cruentas batallas en Okinawa.
Selon le catalogue, 2GM Pacific se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 2GM Pacific est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 2GM Pacific à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
2GM Pacific obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
2GM Pacific appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Simulation, Open Drafting et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 2GM Pacific sont : Proyecto Enigma. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 2GM Pacific comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.