
- Rang BGG
- BGG #4 142
- Note BGG
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,6/5
- 2007

Aide aux règles de A Flame in the Gulf
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Flame in the Gulf est une extension de Firepower sortie en 1989 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Jim Werbaneth et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
This is a group of scenarios covering modern tactical conflicts in the Iran-Iraq War using FIREPOWER. It starts with an in-depth review of the history of the conflict and related forces, including tactics, unit composition and equipment lists and then provides the following scenarios: Korramshahr 1980 Behind Enemy Line 1981 Allah Akbar 1981 Basra Embattled 1982 Counterattack at Fao 1986 Zubaidat 1988 This expansion was first published as an article in The General, Vol. 26, No. 3 (1989). —user summary
Selon le catalogue, A Flame in the Gulf se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
A Flame in the Gulf obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Flame in the Gulf appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Flame in the Gulf sont : Jim Werbaneth. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Flame in the Gulf comme une extension de Firepower. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Firepower pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Firepower est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.