A Flame in the Gulf
Note BGG
6,0

Extension de Firepower

A Flame in the Gulf

1989

Aide aux règles de A Flame in the Gulf

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour A Flame in the Gulf

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

A Flame in the Gulf est une extension de Firepower sortie en 1989 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Jim Werbaneth et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

This is a group of scenarios covering modern tactical conflicts in the Iran-Iraq War using FIREPOWER. It starts with an in-depth review of the history of the conflict and related forces, including tactics, unit composition and equipment lists and then provides the following scenarios: Korramshahr 1980 Behind Enemy Line 1981 Allah Akbar 1981 Basra Embattled 1982 Counterattack at Fao 1986 Zubaidat 1988 This expansion was first published as an article in The General, Vol. 26, No. 3 (1989). —user summary

Éditeurs

  • The Avalon Hill Game Co

Questions et réponses

Selon le catalogue, A Flame in the Gulf se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.