A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584
Rang BGG
BGG #5 992
Note BGG
7,3

A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584

2009

Aide aux règles de A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 3,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584 est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tetsuya Nakamura et Adam Starkweather et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Instead of providing a broad overview of Feudal Japan, A Most Dangerous Time focuses in on the most dire moment of all: 1570-1584. Oda Nobunaga, one of the most notorious figures in Japanese history, fights against all of Japan and the victor will be the ultimate master of all of Japan. Details: Players: 2 (3-4 player variant) Complexity: medium Playing Time: 4 -20 hours Scale: Map: point-to-point Game Turn: bi-annual Counters: Individual leaders and 1000 men per strength point This is the game that made Tetsuya Nakamura famous. As you have seen from MMP’s Fire in the Sky and from MMP's A Victory Lost, Nakamura provides a unique insight into military history. MMP is proud to present what is widely considered to be his finest effort. (from the MMP website)

Questions et réponses

Selon le catalogue, A Most Dangerous Time: Japan in Chaos, 1570-1584 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.