
- Rang BGG
- BGG #1 725
- Note BGG
- 7,4
Aftermath
- 1–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,9/5
- 2019

Aide aux règles de A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion est une extension de A.D.E.L.E. sortie en 2021 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Albert Reyes et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
Exclusive mini expansion for backers of the game during the Kickstarter campaign. This expansion includes 2 new anomalies for ADELE and 4 new objects (2 copies of each) to make your game a little more different. The new anomalies: Simply add these new tiles to the ones already in the game; just keep in mind they are not suitable for game modes where ADELE plays as an automaton. Maintenance Robot and Surprise Attack The new objects: Computer Virus, Portable Charger, PDA, Portable EMP: You may just add the new objects to the common pool of objects but there is a risk that some vital objects will become too scarce, like the batteries or the space suits. So it is recommended removing some existing objects when using the new ones as follows: Computer Virus - remove 1 battery and 1 Stimulants PDA - remove 1 flashlight and 1 space suit Portable charger - remove 1 flashlight and 1 pieces Portable EMP - remove 1 teddy and 1 first aid kit
Selon le catalogue, A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion appartient à ces catégories : Horror, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion sont : Albert Reyes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A.D.E.L.E.: Kickstarter Mini Expansion comme une extension de A.D.E.L.E.. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc A.D.E.L.E. pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de A.D.E.L.E. est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.