
- Rang BGG
- BGG #961
- Note BGG
- 7,8
Advanced Squad Leader: Starter Kit #1
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,8/5
- 2004

2007
Aide aux règles de Advanced Squad Leader: Starter Kit #3
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ken Dunn et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
(from MMP website:) ASL Starter Kit #3 is a self-contained ASL module which will give players the opportunity to start playing Advanced Squad Leader almost immediately. A liberally-illustrated rulebook teaches gamers ASL using a conversational style to teach the concepts of ASL. If you own and play ASL Starter Kit #2 you will be pleasantly surprised to find how easy it is to spot the new rules in ASLSK#3 - we've highlighted the new rules so that you can skip rereading what you've learned in ASLSK#2 and get right to the new rules! What does ASLSK#3 add? TANKS! The famous and deadly German "Tiger". The reliable "Sherman". The tank which won the east - the T-34. We know we'll get the inevitable question "Do I have to buy ASLSK#1 and/or ASLSK#2 to get ASLSK#3?" The Starter Kits are self contained. Each has everything you need to play what's in the box, with the higher numbers adding to the ASL knowledge you'll have from playing previous Starter Kits. We do not anticipate changing what you've learned from prior Starter Kits (for example, ASLSK#3 adds about 6 pages of rules to the base built by ASLSK#1 and ASLSK#2). A better question would be "Do I need ASLSK#2 if I buy ASLSK#3?". The short answer is a resounding no! You can dive right in with ASLSK#3. But if you do, and you like the game, ASLSK#1 and ASLSK#2 both add more boards and scenarios for you to enjoy. We know it's a little confusing, we hope this clears it up a bit. Contents: 3 8x22 Geomorphic Maps (t, u, and v) for the ASL System 1 full Countersheet of 1/2" counters 1 full Countersheet of 1/2" and 5/8" counters 1 half Countersheet of 5/8" counters 8 scenarios printed on 4 individual cardstock sheets 2 quick reference charts printed on cardstock sheet 1 28-page rules booklet (about 17 pages are rules) with plentiful color illustrations 1 12-page vehicle and ordnance notes booklet 2 dice Scenario List: S20 Joseph 351 Pointe de Corsen, France, 28 August 1944 S21 Clash at Borisovka Borisovka, Russia, 14 March 1943 S22 Another Summer's Day Niscemi, Sicily, 10 July 1943 S23 Monty's Gamble Oosterbeek, Holland, 20 September 1944 S24 Sherman Marches West Krupki, Byelorussia, 28 June 1944 S25 Early Battles Kaunas, Lithuania, 26 June 1941 S26 Last Ally, Last Victory Puspokladany, Hungary, 10 October 1944 S27 Stand For New Zealand Galatas, Crete 25 May 1941 Time Scale: 2 minutes per Game Turn Unit Scale: 5 to 10 men, plus individual leaders, vehicles, guns Map Scale 40 meters per hex Players: 2 (also suitable for solitaire or team play) Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium (user's description:) The final in the three part series of starter kits for Advanced Squad Leader. The goal of these is to introduce the rules of the massive World War II wargame in more manageable pieces. While the first focused on small infantry-only skirmishes, the second is based around confrontations involving infantry and the use of field ordnance, the third introduces the world of tanks and other fighting vehicles. The box is a complete game, including rules (complete with updated rules from Advanced Squad Leader: Starter Kit #1 & Advanced Squad Leader: Starter Kit #2), counters, eight scenarios, (S20-S27) and three new maps (boards t, u, and v).
Selon le catalogue, Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 sont : Ken Dunn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Advanced Squad Leader: Starter Kit #3 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.