
- Rang BGG
- BGG #9 957
- Note BGG
- 7,3
Storm Over Normandy
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,2/5
- 2015

Aide aux règles de Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge – The Battle for Guadalcanal
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge – The Battle for Guadalcanal est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs et avec des parties de 120 à 180 minutes. Il a été conçu par Ken Dunn et Brian Youse et ses principales mécaniques sont Area Movement et Area-Impulse.
En anglais
Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge is a tactical level Area-Impulse Game. The game covers the battle of Edson's Ridge, also known as Bloody Ridge, in September 1942 during the Guadalcanal campaign in 1942-43. The Japanese, as part of a complicated multi-pronged attack, sent three battalions, nearly 3000 men, charging towards the ridge protecting the airfield. Almost 800 Paramarines and Raiders defended the ridge with amazing courage and, despite suffering horrible casualties, kept from being overrun and saved both the airfield and possibly the Marine presence on Guadalcanal. The Japanese are often cited as having lost nearly 80% of their men attacking the ridge. Banzai charges, important leaders, gas attacks, even hastily assembled riggers, are represented in Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge. Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge is five turns long, each turn is a variable length of alternating impulses. The game length between experienced gamers is 2.5 to 3 hours. Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge contains: 22"x34" full-color mapsheet 2 sheets of 5/8" counters full-color rulebook with examples 4 six-sided dice
Selon le catalogue, Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge – The Battle for Guadalcanal se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge – The Battle for Guadalcanal est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge – The Battle for Guadalcanal obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge – The Battle for Guadalcanal appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge – The Battle for Guadalcanal sont : Ken Dunn et Brian Youse. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge – The Battle for Guadalcanal comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.