Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942
Rang BGG
BGG #7 335
Note BGG
6,5

Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942

1977

Aide aux règles de Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 3,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Randall C. Reed et Vance von Borries et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Avalon Hill's epic German airborne attack game. Air Assault on Crete simulates the first totally airborne invasion in history, with the Germans overwhelming the rag-tag Allied survivors of the ill-fated Greek Campaign. It is is a strategic, battalion level game, with traditional turn sequencing, including air missions, bombardment, move and combat. Units have attack, defense and movement values, as well as stacking limits. There are fairly standard terrain effects and zones of control, but no mandatory attacks. This package features a bonus game, Invasion of Malta: 1942, which re-creates the hypothetical German-Italian invasion of Malta (and even a third game, if you count the variant from the General magazine, Volume 18, #3, Assault on Cyprus). Each game includes its own mapboard and counters and shares only a minimum of components with the other. They share the same basic rules system, with a subset specific to Air Assault on Crete. Avalon Hill Complexity rating - 5 Counters = 520

Questions et réponses

Selon le catalogue, Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.