Air War '80
Note BGG
5,3

Extension de Air War: Modern Tactical Air Combat

Air War '80

1979

Aide aux règles de Air War '80

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 4,4/5

Assistant de règles pour Air War '80

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Air War '80 est une extension de Air War: Modern Tactical Air Combat sortie en 1979 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David C. Isby et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

An update to the original SPI game Air War. "16 pages of additional rules, additional scenarios (14), and addenda. 100 counters representing 15 new aircraft types. 72 page booklet of updated and expanded charts and tables, including performance characteristics of 15 new aircraft and 5 new missile types."

Questions et réponses

Selon le catalogue, Air War '80 se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.