
- Rang BGG
- BGG #10 262
- Note BGG
- 6,9
Combi-Nations
- 1–5 joueurs
- 30–40 min
- Complexité 2,0/5
- 2022

2005
Aide aux règles de Aloha
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Aloha est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Corné van Moorsel et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Tile Placement et Modular Board.
En anglais
From the publisher: "Aloha, Holiday Island. Island tourism grew explosively around 1960 and travel agents searched desperately for new paradise beaches. Your travel office asks you to explore new holiday destinations. Your task is to find the best beaches and the most attractive locations." Aloha is a nice mix of tile play and push-your-luck. Players are travel reps trying to secure the best beaches by placing sun loungers on beaches as they explore the island. The tiles show a good mix of land and water, with 1-3 golden beaches on most tiles. On your turn, you jump your rep to a new place, then draw a tile. This must be placed adjacent so you can walk straight onto it, otherwise your turn is over. If you walk on, and it has a beach, you have the option of dropping a lounger in your color onto it on its side. Then you can decide to push your luck and draw another tile. Each time you walk on, you may drop another lounger, but these go onto their sides. When you decide you've done enough or cannot move on anyway, you stop drawing and turn your loungers upright. But if you draw a tile you can't place so that you walk on, you lose all the loungers on their sides back to your pot. The tile still gets placed, and the game has a clever rule. Whenever a tile is placed, it must go where it touches the most tiles. So if the tile is going next to where you stand, sometimes you have no choice, the game forces its placement. But usually you have a few choices and these are crucial to pushing your luck. Finally, when all the tiles are down, the island is scored. The longest beach gets a 10pt marker, the next a 9pt marker and so on (with rules for tie-breaks). Then, the player with the most loungers on that beach collects to points markers (more tie-breaks). Also, any loungers still in your pot are also worth 1 pt each. At first, you think you must fight over owning beaches, and try to wrest back control of a beach. But in fact you will only win by occupying several beaches, and often you only need 3 or 4 markers to secure control. Being able to start a beach, get control, then extend it to get most points will win. Players can be unlucky and draw un-walkable tiles a few times, but this means you are not picking the correct places when jumping. As the game ends, your options reduce, but you should have done your work already. The result is a nice looking island, with lush jungle and bluewater inlets, dotted with lots of loungers. You have nothing to do till your turn, but if you make the right choices, you should have a winning chance. Knowing when to go one more tile matters, and knowing when to stop. Players with lots of loungers left in front of them can still win, but may have wasted their opportunities.
Selon le catalogue, Aloha se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Aloha est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Aloha à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Aloha obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Aloha appartient à ces catégories : Territory Building. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Tile Placement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Aloha sont : Corné van Moorsel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Aloha comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.