
- Rang BGG
- BGG #10 020
- Note BGG
- 7,2
Classic Warlord
- 2–7 joueurs
- 360 min
- Complexité 2,3/5
- 2012

1980
Aide aux règles de Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mike Hayes et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
This was the Games Workshop licenced version of The Warlord that only had half the original mapboard (Western Europe), was only for 4 players, and had some amended game-rules. It went on to earn a dedicated following of its own but GW never developed or re-issued the product after the initial release. Game start was different, decided by random allocation of city starting locations. Radiation markers could be cleared away as an entire turn action of non-fighting and non-moving armies. H-Bombs were removed from the game completely. Eventually the GW licence would expire, and ownership and rights would revert to Mike Hayes, who then went on to re-publish his 2012 Classic Warlord version with the full map and H-Bombs restored and rules re-organised for the more classic gameplay from the earlier Red Box and Blue Box versions.
Selon le catalogue, Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation appartient à ces catégories : Wargame, Bluffing et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation sont : Mike Hayes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Apocalypse: The Game of Nuclear Devastation comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.