
- Rang BGG
- BGG #9 915
- Note BGG
- 7,9
Last Stand: The Battle for Moscow 1941-42
- 1–2 joueurs
- 180–600 min
- Complexité 2,8/5
- 2008

1993
Aide aux règles de Army Group Center: June 22-28, 1941
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Army Group Center: June 22-28, 1941 est un jeu de société sorti en 1993 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Masahiro Yamazaki et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Army Group Center: The Opening Blitz on Minsk, June 22-28, 1941 is an operational level game of the German Blitzkrieg Campaign of June 22, 1941 against the Soviet Union. Specifically, the game covers the attempt by German Army Group Center to encircle the Soviet Forces deployed on the front ar Belorussia, centered on the city of Minsk. The surprise attack was executed as planning by two Panzer groups, commanded by Colonel Generals Hoth and Guderian. The Soviet commander of the Western Front forces, General Pavlov, was taken completely by surprise, and, by order of the Soviet Supreme Command, dispatched his mobile forces directly into the German pincers. Most of the Soviet forces, including the mobile reserves, were thrown into disarray by the German first strike and were eliminated piecemeal. On June 28 the Germans closed their first major pocket of the war in the east. It extended from Belostok (Bialystok) to Minsk. 287,000 Soviet troops surrendered in this pocket, and in addition 2585 tanks and 1449 guns were captured. By July 3 the German forces had swept Belorussia of Soviet resistance with the single exception of the garrison at the fortress at Brest. From there they drove on to their next objectives of Smolensk and the Dnieper River, and from there towards Moscow. Army Group Center is a two player game in which one player controls the German forces, the other the Soviet. The game is presented in three separate scenarios, the first historical, the second and third hypothetical. The historical scenario is largely a one-sided affair and should be played by those wishing to glean the historical lessons of the German blitzkrieg campaign. For those wishing more balanced play, the second and third scenarios are recommended in which a hypothetical situation is postulated where the Soviets were aware of the German invasion plans and had prepared accordingly. Army Group Center was published by 3W in 1993. The Japanese edition is published by Masahiro Yamazaki with improved components; both of counters and game-map. The English edition for the revised edition is provided and may be downloaded. Game Scale: Game Turn: 12 hours Hex: 6.25 miles / 10 kilometers Units: Regiment to Division Game Inventory (3W): One 20-page Army Group Center rulebook One 22 x 34" full color mapsheet Three dual-side printed countersheets (500 1/2" counters) Four Player Aid charts One 10-sided die Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium-High Players: 2 or more Playing Time: 5 hours Components (Six Angles edition) One magazine booklet One 22" x 34" game map Four counter sheets (528 counters) Two charts and tables
Selon le catalogue, Army Group Center: June 22-28, 1941 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Army Group Center: June 22-28, 1941 est de 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Army Group Center: June 22-28, 1941 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Army Group Center: June 22-28, 1941 obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Army Group Center: June 22-28, 1941 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Army Group Center: June 22-28, 1941 sont : Masahiro Yamazaki. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Army Group Center: June 22-28, 1941 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.