
- Rang BGG
- BGG #2 843
- Note BGG
- 7,0
Inca Empire
- 3–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2010

2005
Aide aux règles de Ars Mysteriorum
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ars Mysteriorum est un jeu de société sorti en 2005 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alan D. Ernstein et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Auction / Bidding.
En anglais
In Ars Mysteriorum, each player participates in King Florim's Alchemy Apprentice Competition. As an apprentice, you will vie to see who can earn the most money by the end of the competition. You will barter favors for basic elements such as Brimstone, Verdigris, and Salt. You will use those elements not only to gain entrance into Masters' tents but to demonstrate to the Masters your ability to successfully complete a recipe. For an alchemist, they are simple recipes like turning lead into gold or sand into rubies. As you complete the recipes, they are added to your Recipe Book, and you are paid at the end of each day for the best combinations of recipes. When the competition is over, the apprentice with the most money will be declared a new Master Alchemist. (From the publisher's description.)
Selon le catalogue, Ars Mysteriorum se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ars Mysteriorum est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ars Mysteriorum à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ars Mysteriorum obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ars Mysteriorum appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ars Mysteriorum sont : Alan D. Ernstein. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ars Mysteriorum comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.