Ars Mysteriorum
Rang BGG
BGG #13 449
Note BGG
6,4

Ars Mysteriorum

2005

Aide aux règles de Ars Mysteriorum

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 90–120 min
  • 12+
  • Complexité 3,1/5

Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour Ars Mysteriorum

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Ars Mysteriorum est un jeu de société sorti en 2005 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alan D. Ernstein et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Auction / Bidding.

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À propos du jeu

En anglais

In Ars Mysteriorum, each player participates in King Florim's Alchemy Apprentice Competition. As an apprentice, you will vie to see who can earn the most money by the end of the competition. You will barter favors for basic elements such as Brimstone, Verdigris, and Salt. You will use those elements not only to gain entrance into Masters' tents but to demonstrate to the Masters your ability to successfully complete a recipe. For an alchemist, they are simple recipes like turning lead into gold or sand into rubies. As you complete the recipes, they are added to your Recipe Book, and you are paid at the end of each day for the best combinations of recipes. When the competition is over, the apprentice with the most money will be declared a new Master Alchemist. (From the publisher's description.)

Catégories

Éditeurs

  • Hangman Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Ars Mysteriorum se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.