
- Note BGG
- 5,6
Fiefs et Empires
- 2–4 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,0/5
- 1988

Aide aux règles de Ave Tenebrae
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ave Tenebrae est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par François Marcela-Froideval et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
"Ave Tenebrae" is a French Fantasy wargame that makes it possible to simulate great fantastic medieval battles with many creatures and all types of magic. The rules are simple which encourages players to invent and adapt their own rules to the game. 5 scenarios are available in the rulebook. Main contents: - colour map 65 cm x 85 cm - 4 countersheets (200 counters on each) - 16 pages rulebook (in French only) - 2 player aids (en français, du dos de la boîte:) Les sombres hordes d'un Mage malfaisant déferlent sur l'Empire, entraînant dans une impitoyable guerre trois royaumes mineurs et leurs courageuses légions. Des dragons furieux dansent une farandole de mort avec des élémentaires d'air et de feu au dessus des féroces combats qui entremêlent des mort-vivants, des orques, des elfes, des démons: des paladins et d'autres mythiques créatures issues de la plus pure tradition du Fantastique Médiéval. La magie est omniprésente et de puissants sortilèges modifient sans cesse le fragile équilibre des Forces. Nouvelle version, entièrement refondue, du premier jeu français de simulation fantastique, AVE TENEBRAE va vous entraîner au cœur même des plus épiques affrontements. Si les cinq scénarios que contient la boîte ne suffisent pas à assouvir votre soif de puissance, vous pourrez aisément créer vos propres batailles grâce à un astucieux système de points d'achats c on c us pour vous permettre de créer vos propres armées et de construire les meilleures fortifications pour endiguer le déferlement de vos ennemis. Vous pourrez même résoudre, grâce à la surprenante adaptabilité des règles et au matériel contenu dans la boîte, les batailles de jeu de rôle que vous n'osiez pas mettre en scène, craignant la complexité qu'elles impliquent ordinairement. De nombreuses classes de personnages, un livret complet de sortilèges puissants et variés, une feuille de personnages pour personnaliser vos leaders, une feuille d'hexagones vierge et 800 pions, tout a été conçus pour vous ouvrir les plus larges horizons et pour varier à l'infini la création de situations pleines de suspens. Alors, que vous soyez wargamer acharné, joueur de jeu de rôle averti ou tout simplement amateur de bons jeux, vous ne pourrez pas vous refuser le plaisir de joueur à AVE TENEBRAE. Contenu de la boîte : - une carte en couleurs de 65 cm x 85 cm - 4 planches de 200 pions - 1 livret de règles de 16 pages - 2 cartons mémento pour les joueurs - 1 boîte à casiers avec couvercle plastique - 1 feuille d'hexagone vierge Nombre de joueurs : 2 à 4 Durée d'une partie : 1 heure et plus
Selon le catalogue, Ave Tenebrae se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ave Tenebrae est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Ave Tenebrae obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ave Tenebrae appartient à ces catégories : Fantasy et Wargame. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ave Tenebrae sont : François Marcela-Froideval. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ave Tenebrae comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.