
- Rang BGG
- BGG #1 367
- Note BGG
- 7,5
Axis & Allies Anniversary Edition
- 2–6 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,1/5
- 2008

Aide aux règles de Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack est une extension de Axis & Allies: War at Sea sortie en 2010 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
Condition Zebra details: 40 authentically detailed battleships, aircraft, destroyers & other vessels from WWII. Unique ships—such as the USS West Vriginia, IJN Suzuya, and the French Aircraft Carrier Bearn—feature their distinctive markings and camouflage. Three new patrol bombers including the English Short Sunderland Flying Boat. Release Date: March 16, 2010
Selon le catalogue, Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack appartient à ces catégories : Wargame, Dice et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Axis & Allies: War at Sea – Condition Zebra Booster Pack comme une extension de Axis & Allies: War at Sea. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Axis & Allies: War at Sea pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Axis & Allies: War at Sea est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.