
- Note BGG
- 7,7
Hell Over Korea
- 1 joueur
- 90 min
- Complexité 2,6/5
- 2012

2008
Aide aux règles de B-29 Superfortress
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 1 joueur
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
B-29 Superfortress est un jeu de société sorti en 2008 pour 1 joueur, avec des parties de 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Steve Dixon et Shawn Rife et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Solo / Solitaire Game.
En anglais
From the publisher's website: "B-29 Superfortress is a solitaire game featuring the technologically most advanced bomber of the Second World War - the B-29 - flying as part of the Twentieth Air Force from the Marianas Islands against targets in and around Japan in late 1944 and 1945. The game puts you in the cockpit of a B-29 Superfortress as you fly your missions over Japan. Your goal: successfully complete a tour of 35 missions and return home a hero for bringing the war with Japan to a close without a bloody hard-fought invasion of the homeland. Your missions will be varied: high level, low level, day and night. You will face fighter attacks, flak, searchlight spotting, and bad weather; not to mention damage to your aircraft to include a shattered windshield and compromised cabin pressure, loss of oxygen supply, damaged landing gear, knocked out navigation or communication equipment, ruptured fuel tanks, inoperable machine gun armament, and just about anything else that can go wrong with a 100 ton aircraft flying 1,500 miles to its target only to be met with fierce resistance from a determined enemy."
Selon le catalogue, B-29 Superfortress se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour B-29 Superfortress est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique B-29 Superfortress à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
B-29 Superfortress obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
B-29 Superfortress appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour B-29 Superfortress sont : Steve Dixon et Shawn Rife. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente B-29 Superfortress comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.