
- Rang BGG
- BGG #564
- Note BGG
- 8,3
Mythic Battles: Pantheon
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,1/5
- 2017

Aide aux règles de Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory est une extension de Battle for Sularia sortie en 2016 avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par John Kimmel (I) et Jesse Bergman et ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
From the publisher: Blood, Profit, and Glory is the first expansion for one of the most strategic and visually stunning card games of the year – Battle for Sularia! This new command pack expansion features exciting new Mercenary allies with amazing never before seen abilities that will challenge the mightiest Jotune warriors and lethal Synthien drones alike. Introducing 3 NEW keywords! – BOUNTY, QUICK, and BERSERKER. In addition to these powerful keywords, we have also added our first characteristic, known as Warrior, which is bestowed upon only the most tenacious of the Jotune fighting class. BOUNTY: X – This keyword allows a combatant to directly attack another combatant! Mechanically speaking, it enables a combatant to activate and deal damage equal to its BOUNTY value [X] to target combatant controlled by opponent, that combatant deals damage equal to its attack value back to the combatant with BOUNTY. Since this is an activated ability, it can happen at any time a combatant with BOUNTY could take an action! Keep one eye open with a bounty hunter around! QUICK – This keyword is very straight forward and simply enables a combatant to be deployed reset. And as a reminder, if a combatant is reset, they may be able to attack, defend, or use abilities as normal. It's not always the size of your gun, but how quick you draw it that will determine if you live or die. BERSERKER – This keyword is all about playing with aggressive combatants! Each time a combatant with BERSERKER declares an attack, their attack and defense values go up +1/+1! These combatants can definitely get out of hand if left unchecked. Warrior – These are not just mere combatants, they are warriors! Characteristics by themselves do not bestow any additional benefit to the combatant. However, there are cards in the game that affect combatants with specific characteristics, which typically results in sudden losses by the opponent.
La durée indiquée pour Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory est de 20 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory appartient à ces catégories : Card Game et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Open Drafting et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory sont : John Kimmel (I) et Jesse Bergman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory comme une extension de Battle for Sularia. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Battle for Sularia pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Battle for Sularia est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.