
- Rang BGG
- BGG #5 411
- Note BGG
- 7,0
Across 5 Aprils
- 2 joueurs
- 60–360 min
- Complexité 2,3/5
- 1992

2018
Aide aux règles de Battle Hymn Vol. 1: Gettysburg and Pea Ridge
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battle Hymn Vol. 1: Gettysburg and Pea Ridge est un jeu de société sorti en 2018 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 45 à 480 minutes. Il a été conçu par Eric Lee Smith et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Battle Hymn Vol. One includes two games: Gettysburg: The Tide Turns and Pea Ridge: The Struggle for Missouri. Battle Hymn is a new brigade-level game system that simulates the chaos of the America Civil War using a simple activation system combined with a detailed combat system. The system’s designer, Eric Lee Smith, originated the “chit-pull” activation system in his game “Panzer Command” and later used it in “Across Five Aprils,” Battle Hymn’s forerunner, both published by Victory Games. Units are organized by command, usually divisions, and activate for movement when the command’s activation marker is picked from the cup. The system uses traditional mechanics for movement, with units differentiated by type, but adds a level of detail to combat that feels almost miniatures like. In fact, the system is designed for easy conversion to miniatures. When one side has the initiative they decide when their combat phase occurs, without it, you don’t know when it will happen. Units have strength point steps, which are either “formed” or demoralized, and losses are taken point by point. Based upon the latest research into Civil War combat and tactics, units suffer attrition in both losses and demoralizations until they finally shatter and are removed from the map. There are two combat phases, each of which consists of two rounds of combat. Engagements are fluid, with retreats and advances setting up unexpected confrontations during the second round of combat. Battle Hymn is a “player’s game” designed to play fast and provide lots of fun and historical insight. With scenarios taking as little as an hour, up to eight hours for the full campaign, there is plenty of variety. The system is streamlined and does not have the complications seen in other games, such as logistics and leadership hierarchy. Here, it's all about strategy, movement, and fighting. Gettysburg: The Tide Turns needs no introduction as to subject, but the treatment is noteworthy. Using a graphics approach based upon the maps produced by the US Government after the war, the map is a pleasure to behold. There are six scenarios in the game, some of which have alternatives for additional variety. Pea Ridge: The Struggle for Missouri simulates the decisive battle of Pea Ridge, which determined that Missouri would stay in the Union. It could have gone the other way. This is a classic meeting engagement with the Confederates on the offensive and outnumbering the Union for once. Optional rules include hidden movement and more randomization during combat (more historical and also simulates async computer play). SCENARIOS Note: Some scenarios have alternatives making them in effect two or more scenarios. Gettysburg Pickett’s Charge - 3 turns, 45 minutes The Best Three Hours (Devil’s Den) - 3 turns, 1 hour The Accidental Battle (Day One) - 11 turns, 3 hours Longstreet’s March (Day Two) - 9 turns, 3 hours The Tide Turns (Day Three) - 7 turns, 3 hours The Battle of Gettysburg (campaign) - 31 turns, 8 hours Pea Ridge The Surprise Attack (Day One) - 9 turns, 2 hours Missouri Redeemed! (Day Two) - 5 turns, 1.5 hours The Battle of Pea Ridge (campaign) - 15 turns, 5 hours Product Information Complexity: Medium (4 out of 10) Playing Time: 45 minutes to 3 hours (scenarios), 5 to 8 hours (full campaigns) Solitaire Suitability: High (due to variable activation system) Time Scale: 1 turn = 60 to 90 minutes depending on the game and day Map Scale: 1 hex = 300 yards across Unit Scale: Brigades, strength point = 150-300 men (depending on the game & unity type) Players: 2 (but far above average as a solitaire game) Game Designer: Eric Lee Smith Artist: Robert Shields —description from the designer
Selon le catalogue, Battle Hymn Vol. 1: Gettysburg and Pea Ridge se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Battle Hymn Vol. 1: Gettysburg and Pea Ridge est de 45 à 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Battle Hymn Vol. 1: Gettysburg and Pea Ridge obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battle Hymn Vol. 1: Gettysburg and Pea Ridge appartient à ces catégories : Wargame et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battle Hymn Vol. 1: Gettysburg and Pea Ridge sont : Eric Lee Smith. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battle Hymn Vol. 1: Gettysburg and Pea Ridge comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.