
- Rang BGG
- BGG #15 029
- Note BGG
- 7,0
Battlegame Book 2: Knights at War
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,1/5
- 1975
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1975
Aide aux règles de Battlegame Book 1: The Wild West
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs
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Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battlegame Book 1: The Wild West est un jeu de société sorti en 1975 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Andrew McNeil et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
This is Battlegame Book 1. The second half of the book contains 4 games, each with an A3 colour board, and monocolour pieces to cut out and assemble (most are folded like a triangle to make a stand-up piece with 2 faces. The four games are: Buffalo Hunters: for 2 to 4 players. Players control a chief and a brave, and have the object of capturing horses and buffalo. The animal pieces flee when an indian moves adjacent to them, so the trick is to drive them onto your other piece sitting in a stationary ambush or to drive them against an obstacle. A horse doubles an indian's movement and is required to transport a dead buffalo back to camp. Combat and theft of animals is permitted. Red Cloud's War: for 2 players. The US Govt player has to keep supply wagons rolling up the trail to Fort Keogh, the Red Cloud player needs to stop the wagons and starve Fort Keogh to surrender. Iron Horse: for 2 to 4 players. Use your surveyors and construction gangs to build your railroad to Central City before the other players. This would be simple were it not for the Indian tribe which means you have to hire gunmen for protection. Gunmen can also be used to terrorise other player's workers, or to have a shoot out with another gunman. Some gunmen are better than others, and all will work for the player offering them the most money! Lincoln County War: for 2 players. Major Murphy and Sherriff Peppin take on Alexander McSween and Billy the Kid. A real wild west shoot out, with the Kid's gang trying to break through to the Chisum spread before the rifles, pistols and Col. Dudley's Gatling gun mow down McSween or the Kid.
Selon le catalogue, Battlegame Book 1: The Wild West se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Battlegame Book 1: The Wild West est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battlegame Book 1: The Wild West à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battlegame Book 1: The Wild West obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Battlegame Book 1: The Wild West appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Trains. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Battlegame Book 1: The Wild West sont : Andrew McNeil. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Battlegame Book 1: The Wild West comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.