
- Rang BGG
- BGG #3 339
- Note BGG
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,7/5
- 2012

Aide aux règles de Battlegroup: Kustrin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Battlegroup: Kustrin est une extension de Battlegroup: Rule Book sortie en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Battlegroup Kustrin presents a series of World War Two wargame scenarios based on the campaign of January to March 1945 around the town of Küstrin in Germany until its eventual fall to the Red Army. The scenarios are all aimed to be played on average sized wargames tables and with forces that range from a few squads up to a couple of platoons per side and using the Battlegroup rule system. The last few months of the war in Europe, on both the Western and Eastern front, offers much for the wargamer in terms of historical scenarios to re-fight. They are not always the one-sided affairs that wargamers might expect from this period of the war and often offer up unique and interesting forces, providing both interesting gaming and modelling opportunities. Küstrin offers a number of esoteric items – from the rag-tag Volkssturm units to Hungarian Infantry, to Soviets using lend-lease equipment to King Tigers, to Josef Stalin 2s, to 105mm Flak guns and all manner of defences. This period of the war has an awful lot to offer the gamer compared to the usual fare of ‘Normandy’ games. With these scenarios for Küstrin you can follow the course of the siege and see how you do in defence, or indeed, in assault of the besieged town. —description from the publisher
Selon le catalogue, Battlegroup: Kustrin se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Battlegroup: Kustrin est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Battlegroup: Kustrin à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Battlegroup: Kustrin appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Battlegroup: Kustrin comme une extension de Battlegroup: Rule Book. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Battlegroup: Rule Book pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Battlegroup: Rule Book est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.