
- Rang BGG
- BGG #1 598
- Note BGG
- 7,1
BattleTech
- 2–4 joueurs
- Complexité 3,4/5
- 1984

Aide aux règles de BattleTech: Field Manual – 3085
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleTech: Field Manual – 3085 est une extension de BattleTech: A Game of Armored Combat sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Keith Hann, Patrick Wynne, Øystein Tvedten, Ken Horner, Joel Bancroft-Connors, Johannes Heidler, Luke "Jellico" Robertson, Geoff Swift et William J. Gauthier et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing.
En anglais
Publisher Blurb: Enter the Republic The year is 3085. In the wake of the Jihad, a new realm—the Republic of the Sphere—has been born. Drawing war-weary masses from all over the Inner Sphere, the Republic stands for unity and security, in the hopes that never again will its worlds suffer from centuries of relentless war. But even though the common threat has finally passed, few believe they have seen the last of war. As the combined realms and Clans of the Inner Sphere struggle to rebuild, a new balance of power has begun to emerge. Field Manual: 3085 updates the military and political state of the Inner Sphere in the years following the end of the Jihad and the formation of the Republic of the Sphere. This report includes a brief history and overview of recent developments in the BattleTech universe (including the formation and organization of the Republic of the Sphere), as well as current TO&Es for all of the major ’Mech and mercenary commands employed by the realms and Clans of the post-Jihad Inner Sphere. Special rules are also included, enabling players to create characters and forces for use in campaigns set in and after this critical point in BattleTech history.
Selon le catalogue, BattleTech: Field Manual – 3085 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour BattleTech: Field Manual – 3085 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique BattleTech: Field Manual – 3085 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
BattleTech: Field Manual – 3085 appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BattleTech: Field Manual – 3085 sont : Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Keith Hann, Patrick Wynne, Øystein Tvedten, Ken Horner, Joel Bancroft-Connors, Johannes Heidler, Luke "Jellico" Robertson, Geoff Swift et William J. Gauthier. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BattleTech: Field Manual – 3085 comme une extension de BattleTech: A Game of Armored Combat. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc BattleTech: A Game of Armored Combat pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de BattleTech: A Game of Armored Combat est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.