
- Rang BGG
- BGG #15 359
- Note BGG
- 6,0
AeroTech: The BattleTech Game of Fighter Combat
- 2–8 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,1/5
- 1986

Aide aux règles de BattleTech: Rolling Thunder
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleTech: Rolling Thunder est une extension de BattleTech: Combats de Titans au XXXIeme Siecle sortie en 1988 avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Mike Hebert et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Hexagon Grid.
En anglais
From the back of the book: THE BIG PICTURE Rolling Thunder is the first scenario pack to combine BattleTech, BattleForce, and MechWarrior Scenarios. Formed during the chaos that followed the struggle between Anton and Janos Marik, the Rolling Thunder company is a well-respected unit in the service of the Free Worlds League. Renowned for their warrior spirit and their battlefield scrounging, Rolling Thunder is always ready and willing to fight. This scenario pack details the history of Rolling Thunder, personality profiles, and statistics for the company, as well as combat readiness of their 'Mechs. Contains 16 BattleTech scenarios, 2 BattleForce scenarios, and 2 MechWarrior scenarios.
La durée indiquée pour BattleTech: Rolling Thunder est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
BattleTech: Rolling Thunder obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BattleTech: Rolling Thunder appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BattleTech: Rolling Thunder sont : Mike Hebert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BattleTech: Rolling Thunder comme une extension de BattleTech: Combats de Titans au XXXIeme Siecle. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc BattleTech: Combats de Titans au XXXIeme Siecle pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de BattleTech: Combats de Titans au XXXIeme Siecle est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.