
- Rang BGG
- BGG #2 933
- Note BGG
- 7,6
BattleTech: Introductory Box Set
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,5/5
- 2002

1989
Aide aux règles de BattleTech Technical Readout: 2750
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
BattleTech Technical Readout: 2750 est une extension de jeu de société sortie en 1989 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 240 minutes. Il a été conçu par Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess et Sam Lewis et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing.
En anglais
From the back of the book: In the year 2750, humanity was in the midst of a golden age. United under the interstellar government of the Star League, all mankind prospered and enjoyed an improved quality of life made possible by advances in tehcnology, commerce, human rights, and the arts. Humanity had truly inherited the stars. But those some advances also carried a curse, for the engines of war from the Star League era possessed power unequalled in the Successor States today. BattleTech Technical Readout: 2750 provides illustrations, statistics, and other vital information about the BattleMechs, AeroSpace Fighters, Tanks and Hovercraft, Personal Equipments, and combat JumpShips of the Star League.
Selon le catalogue, BattleTech Technical Readout: 2750 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour BattleTech Technical Readout: 2750 est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
BattleTech Technical Readout: 2750 obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
BattleTech Technical Readout: 2750 appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour BattleTech Technical Readout: 2750 sont : Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess et Sam Lewis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente BattleTech Technical Readout: 2750 comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.