BattleTech Technical Readout: 2750
Note BGG
7,3

BattleTech Technical Readout: 2750

1989

Aide aux règles de BattleTech Technical Readout: 2750

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 240 min
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour BattleTech Technical Readout: 2750

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

BattleTech Technical Readout: 2750 est une extension de jeu de société sortie en 1989 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 240 minutes. Il a été conçu par Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess et Sam Lewis et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Role Playing.

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À propos du jeu

En anglais

From the back of the book: In the year 2750, humanity was in the midst of a golden age. United under the interstellar government of the Star League, all mankind prospered and enjoyed an improved quality of life made possible by advances in tehcnology, commerce, human rights, and the arts. Humanity had truly inherited the stars. But those some advances also carried a curse, for the engines of war from the Star League era possessed power unequalled in the Successor States today. BattleTech Technical Readout: 2750 provides illustrations, statistics, and other vital information about the BattleMechs, AeroSpace Fighters, Tanks and Hovercraft, Personal Equipments, and combat JumpShips of the Star League.

Questions et réponses

Selon le catalogue, BattleTech Technical Readout: 2750 se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.