BattleTech: The Battle for Twycross
Note BGG
7,5

Extension de BattleTech: Combats de Titans au XXXIeme Siecle

BattleTech: The Battle for Twycross

1990Propulsé par BGG

Aide aux règles de BattleTech: The Battle for Twycross

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min

Assistant de règles pour BattleTech: The Battle for Twycross

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

BattleTech: The Battle for Twycross est une extension de BattleTech: Combats de Titans au XXXIeme Siecle sortie en 1990 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Anthony Pryor et Sam Lewis et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

From the back of the book: "From beyond known space com the Clans... hightech barbarians bring war and destruction to the Inner Sphere. The Jade Falcons were one of the fiercest and most brutal of these Clans. Preying on the Federated Commonwealth, they mercilessly slaughtered its defending forces. The most successful of the Jade Falcons forces were the Falcon Guards. Led by Star Colonel Adler Malthus, the guards amassed an incredible string of victories. Their fate was to end up buried under tons of rock, entombed forever by Leftenant Kai Allard, giving the Federated Commonwealth its first victory over the Clans. This scenario pack recreates the battles for Twycross, with 15 BattleTech scenarios and 1 Battleforce scenario, following the Falcon Guards from their greatest success to their final stand." User comment: Unlike other scenario packs like the BattlePack: Fourth Succession War, this scenario pack predates the novel about the Jade Falcon campaign on Twycross, rather than being based on the novel.

Éditions

  • BattleTech: The Battle for TwycrossENFASA1990

Questions et réponses

Selon le catalogue, BattleTech: The Battle for Twycross se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.