Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone
Rang BGG
BGG #29 342
Note BGG
5,3

Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone

1990Propulsé par BGG

Aide aux règles de Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jordan Weisman, Sam Lewis et Tom Dowd.

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À propos du jeu

En anglais

Shadowrun: Downtown Militarized Zone is a 3D game with cardboard miniatures inspired by the homonym role-playing game. DMZ is a game of street combat set in the near future. Quick combat-resolution and movement systems make battles move along, whether the fight is on motorcycles or on foot, whether it is fought with magic, automatic weapons, or bare fists. DMZ is a great introduction to the Shadowrun universe, and will stand alone as a board game, or can be used to resolve large-scale gang and street combats in the Shadowrun roleplaying game.

Éditeurs

  • FASA
  • Ediciones Zinco S.A.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.