
- Rang BGG
- BGG #27 988
- Note BGG
- 5,5
White Eagle Eastward: The Russo-Polish War, 1920
- 2 joueurs
- 120–300 min
- Complexité 2,5/5
- 1992

1989
Aide aux règles de Beirut ‘82: Arab Stalingrad
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Beirut ‘82: Arab Stalingrad est un jeu de société sorti en 1989 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Thomas M. Kane et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Beirut '82: Arab Stalingrad, On June 13, 1982, paratroopers and armor of the Israeli Defense Forces (IDF) rolled to the edge of Beirut, joining forces with their Phalange Christian Allies. They never got much farther. The Palestine Liberation Organization's (PLO) attempt to organize a regular army had failed, but so had the Israeli's drive to exterminate it. This was a classic confrontation of modern diplomacy, where political pressure allowed a tiny force to fend off a giant. Beirut '82: Arab Stalingrad simulates the siege of Beirut, and its victory conditions recreate the diplomatic hindrances of that struggle. A two-player board-wargame where one side plays the PLO, Syrians, Amal, Druse and SPP. The other side played is the IDF & their Phalangist Allies. Published by 3W (World Wide Wargames) as a magazine game in Strategy & Tactics issue #126, April-May 1989. Game Scale: Game Turn: 3 days Hex: 2000 feet / 610 meters Units: 1 strength point = 1 Battalion sized unit Game Inventory: One 17 x 22" full color map One single-side printed countersheet (80 1/2" counters) One 8-page rulebook Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-4 hours Note: Players will need to provide One 6-sided die for game play.
Selon le catalogue, Beirut ‘82: Arab Stalingrad se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Beirut ‘82: Arab Stalingrad est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Beirut ‘82: Arab Stalingrad à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Beirut ‘82: Arab Stalingrad obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Beirut ‘82: Arab Stalingrad appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Beirut ‘82: Arab Stalingrad sont : Thomas M. Kane. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Beirut ‘82: Arab Stalingrad comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.