
- Rang BGG
- BGG #23 904
- Note BGG
- 5,6
Eden
- 3–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,2/5
- 2001

2001
Aide aux règles de Big Deal
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Big Deal est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tzvika Harpaz, Gal Zuckerman, Roy Wagner et Yoel Rotem et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Stock Holding.
En anglais
Big Deal is a game of corporate business deals. Players are big investors (and I mean big - the smallest notes are $50 million and billions of dollars change hands) and wheeler-dealers. Players acquire shares in companies, primarily randomly (picked up as cards), but also possibly through purchase of other players' previous sales. To form the companies they must also acquire resources, which are bought from 4 sets. The pricing mechanism for these is like Palmyra and McMulti - each purchase increases the price and each sale decreases it. Once an appropriate set is acquired for a matching set of (at least two) shares in a company, the company can be formed. Companies pay income to their owners each turn. They can also be sold off at a premium, or split up (provided the owner has enough shares and resources) to gain double income. The real heart of the game comes in the option to conduct hostile takeovers. A player lays one or more shares in a company owned by another player and then starts a bidding war to takeover the company. Each player is bidding to buy the shares of the opponent (bids are per share). The "winner" gets the company and all the shares, the "loser" is paid off at the final bid price. Who is actually the winner and loser depends, of course, on the balance of the final price. There is a sudden death variable finish, when assets plummet in value, so there is a tense few final rounds when players can try to realize assets while they are still valuable. During this period the judgment of takeover prices becomes even more tricky (and a gamble).
Selon le catalogue, Big Deal se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Big Deal est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Big Deal à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Big Deal obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Big Deal appartient à ces catégories : Economic. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Big Deal sont : Tzvika Harpaz, Gal Zuckerman, Roy Wagner et Yoel Rotem. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Big Deal comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.