
- Rang BGG
- BGG #5 032
- Note BGG
- 6,8
Patton's Best
- 1 joueur
- 30–120 min
- Complexité 3,2/5
- 1987

2015
Aide aux règles de Blitz! A World in Conflict
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blitz! A World in Conflict est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 480 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dave LeLacheur et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
Blitz! A World in Conflict is an army-level adaptation of the internationally award winning global World War II wargame World in Flames. Blitz! covers the entire globe on one large (approx 910mm x 560 mm/36"x22") map of the world with area-based movement covering every theater of the war (Europe, N Africa, Pacific, E. Asia, N Atlantic, etc.) Blitz! A World in Conflict is a stand-alone boxed game. It includes almost 400 two-sided counters providing all the armies, air wings, and fleets for all the major combatants and many other countries, selected commanders, plus game markers. It plays in a fraction of the time needed for most historically-accurate World War II campaign games (2 hours for Barbarossa, 5 to 8 hours for the entire global war) while still giving players the opportunity to cover the entire war. Rules include various options so you can tailor the game to your preferences and experiment with "what if" situations," including revising the politics of the 1930s before the war begins. At last you can re-fight with all WW2 WiF style in less than a lifetime. Contents • 1 large map (559mm x 864 mm) • 396 two-sided full colour counters • 1 Rule book • 8 two-sided Weapons Development Charts • 2 x 6-sided dice
Selon le catalogue, Blitz! A World in Conflict se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Blitz! A World in Conflict est de 30 à 480 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Blitz! A World in Conflict à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Blitz! A World in Conflict obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Blitz! A World in Conflict appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Blitz! A World in Conflict sont : Dave LeLacheur. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blitz! A World in Conflict comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.