
- Note BGG
- 7,6
Planes in Flames
- 2–6 joueurs
- 240 min
- Complexité 4,3/5
- 1992

1998
Aide aux règles de America in Flames
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
America in Flames est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Harry Rowland et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
From the box and rules... "It is 1945. The iron fist of Fascism lies sprawled across the Globe. Asia and Europe are in ashes, their beautiful cities destroyed. You are all that stands between Democracy and darkness. And they are coming........ You are not totally defenseless, and your scientists are feverishly developing a weapon of unimaginable power. Can you defend the Western Hemisphere or at least the land of the free and the home of the brave long enough to give your scientists that precious commodity they need most, time. The fate of the free world is in your hands. America in Flames allows 2-5 players to fight for control of the Americas. Germany, Italy and Japan must attempt the largest invasion in history. Pitted against them are the USA and the remnants of the Commonwealth, both desperately attempting to turn back the swelling tide of fascism. The theater of action is North and South America, and one of your many tasks is to woo the neutral minor countries onto your side to help overthrow the enemy. 840 counters and 2 large maps give you everything you need to re-fight the greatest war that never happened. Can you save the World?" -- America in Flames (“AiF”) is Australian Design Group’s strategic level game of an imaginary Invasion of America by the Axis powers, gorged on victory in the Second World War. America in Flames is a complete game playable either by itself or with World in Flames. In the America in Flames campaign game, up to six players will manage the economies and conduct the military operations of the major nations involved in this conflict, either as a member of the Axis (Germany, Italy and Japan) or as one of the Allies (the Commonwealth, France and the USA). When played with World in Flames, the full gamut of decisions required for the successful prosecution of World War II becomes available.
Selon le catalogue, America in Flames se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour America in Flames est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique America in Flames à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
America in Flames obtient une note de complexité de 4,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
America in Flames appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour America in Flames sont : Harry Rowland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente America in Flames comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.