
- Rang BGG
- BGG #27 074
- Note BGG
- 5,4
1863
- 1–2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,5/5
- 1991

1992
Aide aux règles de Blood and Iron
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blood and Iron est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert G. Markham et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Game of the Franco-Prussian War of 1869-1871 that resulted in the birth of Germany. Moderate complexity. Very accurate historically. Its actually not a game on the war at all, but a double battle game featuring a frontier battle from early in the war (the Battle of Fröschweiler (or Wörth), August 6, 1870), and a major defeat suffered by Napoleon III later in the conflict (the Battle of Sedan, September 1, 1870)...looks like a quad-style game that never got volume 2 with its other 2 battles. It's a shame that Markham didn't revisit the game for more battles; it could have been so much better with a few more engagements.
Selon le catalogue, Blood and Iron se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Blood and Iron est de 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Blood and Iron à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Blood and Iron obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Blood and Iron appartient à ces catégories : Wargame et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Blood and Iron sont : Robert G. Markham. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blood and Iron comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.