
- Rang BGG
- BGG #22 354
- Note BGG
- 6,6
The Battle of the Alma
- 1–2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,7/5
- 1994

1994
Aide aux règles de Sword & Shield
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sword & Shield est un jeu de société sorti en 1994 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 90 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert G. Markham et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
From the back of the box: "During the Middle Ages feudalism determined much that happened in military terms, as landed aristocrats brought bands of armed men to the battlefield in the service of their liege lords. Despite this unifying theme, the period saw an incredible variety of weaponry and tactics. The battles portrayed in Sword and Shield have been chosen to illustrate this diversity." The four battles included are: Stamford Bridge, 1066 Kalaura, 1078 Lake Peipus, 1262 Bannockburn, 1314 This is a low complexity war game. The battles are set pieces where there is little room for maneuver before the action begins. Each battle has a "campaign" option for it where you get a chance to move the pieces into position before starting hostilities.
Selon le catalogue, Sword & Shield se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sword & Shield est de 90 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sword & Shield à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sword & Shield obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sword & Shield appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sword & Shield sont : Robert G. Markham. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sword & Shield comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.