
- Rang BGG
- BGG #601
- Note BGG
- 8,0
Advanced Squad Leader
- 2 joueurs
- 120–480 min
- Complexité 4,7/5
- 1985

Aide aux règles de Blood & Sand: Pacific Variant for Squad Leader
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Blood & Sand: Pacific Variant for Squad Leader est une extension de Squad Leader sortie en 1984 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bill Wilder et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Secret Unit Deployment.
En anglais
This is a supplement from The Wargamer #30, for Squad Leader and provides RULES, 3-Scenarios, and (3)-Mapsheets for use with other components NOT included but available with YOUR Squad Leader games. The Mapsheets are the same size (8-1/2" by 11") as the standard Squad Leader boards, are NOT mounted and have FULL colors(in a Pacific Island Beachhead motif) printed on them. They also have a designation (P-16 Tarawa) printed on one of them maybe for some future Scenario. The RULES detail their introduction, background information on the Japanese, a Map of where the entire Scenarios(20 of them)are taking place all over the Pacific arena, and the 3-Scenarios depicted here. These are: S.P-4-To the Death:Yae Take-Okinawa, April 15, 1945; S.P-6-Airborne Samurai:Buraen, Leyte Island, Philippines, December 6, 1944; S.P-9-Bloody Betio:Betio Island, Tarawa Atoll, November 20, 1943. They are presented in familiar Squad Leader format with any Special Rules used included in the notes section. There are many Special Rules included of which these are some of them: Starshells; Air Support-Napalm; Caves; Special Invasion Rules; Tunnels; Dogs; Special Infiltration Rules; Weather-Climate; Booby Traps; Dated Japanese Play(for after 1943 Scenarios)& Misc. There are also some game counters that Players will have to produce themselves, prior to playing these. A note is made stating that in the future, MORE Scenarios and possibly, related game Counters will be provided in later editions of the Wargamer magazine. Bill Wilder originally self published Blood & Sand as an independent publication in the following three parts: Part I: Against the Rising Sun (1983). Contained the core rules, seven scenarios (P-1 to P-7), sheet with un-mounted color overlay and counters. Part II: Island Ordeal (1983). Contained six scenarios (P-8 to P-13) and two color, un-mounted geo-boards (P-16 [reproduced in the Wargamer with a few errors] and P-17. Part III: Do or Die! (n.d.). Contains seven scenarios (P-14 to P-20) and sheet of un-mounted counters and overlay P-B.
Selon le catalogue, Blood & Sand: Pacific Variant for Squad Leader se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Blood & Sand: Pacific Variant for Squad Leader est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Blood & Sand: Pacific Variant for Squad Leader à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Blood & Sand: Pacific Variant for Squad Leader obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Blood & Sand: Pacific Variant for Squad Leader appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Blood & Sand: Pacific Variant for Squad Leader sont : Bill Wilder. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Blood & Sand: Pacific Variant for Squad Leader comme une extension de Squad Leader. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Squad Leader pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Squad Leader est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.