
- Rang BGG
- BGG #21 565
- Note BGG
- 6,5
Run Silent, Run Deep
- 2–6 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,7/5
- 1993

2005
Aide aux règles de Bloody Ridge
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bloody Ridge est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dean Essig et Michael Scott Smith et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Bloody Ridge is a small, low counter density addition to the award winning Tactical Combat Series (TCS) by The Gamers and designed by noted Guadalcanal historian Michael S. Smith. Bloody Ridge portrays the fighting that occurred around “Bloody Ridge” on the island of Guadalcanal from 12-14 September 1942 between US and Imperial Japanese forces. The Japanese are attempting to recapture Henderson Field, the airstrip they abandoned when the Marines first landed on 7 August. The Marines are trying to hold the perimeter south of Henderson Field to prevent the Japanese from recapturing the airstrip. Game Scale: Game Turn: 20 minutes Hex: 125 yards / 114 meters Units: Infantry sections & platoons Game Inventory: One 17 x 22" full color maps One dual-side printed countersheet (280 1/2" counters) One 28-page TCS v3.1 specific rulebook One 16-page Bloody Ridge specific rulebook One 4-page TCS v3.1 Charts & Tables booklet Two 6-sided dice Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 1 or more Playing Time: 4 hours or more
Selon le catalogue, Bloody Ridge se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Bloody Ridge est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bloody Ridge à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bloody Ridge obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bloody Ridge appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Bloody Ridge sont : Dean Essig et Michael Scott Smith. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Bloody Ridge comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.