Boot Hill
Rang BGG
BGG #14 933
Note BGG
6,6

Boot Hill

1975

Aide aux règles de Boot Hill

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90–180 min
  • Complexité 2,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Boot Hill

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Boot Hill est un jeu de société sorti en 1975 avec des parties de 90 à 180 minutes. Il a été conçu par Gary Gygax et Brian Blume et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

From the cover of the rulebook: Rules for "Wild West" gunfights and campaigns with miniature figures on a man-to-man scale. From the foreword in the rulebook: 'These rules are aimed at enjoyment on a plane unusual to wargaming, the individual and personal. Rather than commanding hordes of troops players typically have but a single figure, their "character". With these figures the players recreate the individual gunfights, saloon brawls, and Wild West action as has come down to us from the pages of history - and the celluloid of Hollywood Westerns.' Designed as a role-playing game, Boot Hill, can be played as such or as a war game using either your own miniatures or the counters provided on a map board.

Questions et réponses

La durée indiquée pour Boot Hill est de 90 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.