
- Rang BGG
- BGG #6 937
- Note BGG
- 6,4
The Dutch Golden Age
- 3–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2008

2019
Aide aux règles de Castello Methoni
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Castello Methoni est un jeu de société sorti en 2019 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 50 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Leo Colovini et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Enclosure.
En anglais
During the Byzantine years, Methoni retained its remarkable harbor and remained one of the most important cities of Peloponnese. The Republic of Venice had its eye on Methoni since the 12th century, due to its location on the route from Venice to the Eastern markets. Rich Venetian traders started to expand their territories with power and money to be a lord of Methoni which must be the promised most powerful throne. In Castello Methoni, players attempt to take over castles, but with money, not military power. On a turn, a player plays a card of a certain terrain, builds a wall on the corresponding place, then places one of their houses and one other house on each side of the wall. When an area is closed by walls, it becomes a domain. When a player builds a domain, then they pay money to the players who have a house in the area. When a player builds a domain adjacent to another domain, they can merge the domains by paying money. The game ends when no more walls remain in the supply. The player who has collected the most points from coins and domains wins. —description from publisher
Selon le catalogue, Castello Methoni se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Castello Methoni est de 30 à 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Castello Methoni à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Castello Methoni obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Castello Methoni appartient à ces catégories : Economic, Territory Building et City Building. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence et Enclosure. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Castello Methoni sont : Leo Colovini. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Castello Methoni comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.